Curso Sketchup y Lumion




Objetivos


Introducirse en el mundo 3d, formando realizadores competentes y capacitados para desarrollar las diversas actividades que requieren el complejo mundo del 3D .



Destinado a: Arquitectos, Diseñadores, Ilustradores ,Realizadores Integrales, Realizadores de Cine, Realizadores de TV, Publicidad, Diseñadores Gráficos, Realizadores Audiovisuales, Diseñadores Multimediales. Egresados o estudiantes de Animación tradicional, cine, imagen y sonido, entre otros.



1. SKETCHUP, CONCEPTOS BÁSICOS

-  Introducción, plantillas y unidades. Funciones básicas de dibujo, puntos de referencia trabajar con
   medidas exactas unidades ejes x,y,z. Seleccionar, línea, rectángulo, arco, círculo, dibujo libre
   polígono. Extruir 2D a 3D

- Moverse por sketchup, órbita, zoom, encuadre, vistas paralela y perspectiva vistas predefinidas.

- Copiar y desplazar. Desplazar un objeto, copiar, copia de revolución.

- Herramientas de medición acotar líneas auxiliares texto 2d y 3d.


2. MODELADO

- Herramienta sígueme, figuras de revolución , pasamanos y molduras.

- Otras herramientas: rotar, escalar, equidistancia.

- Otras herramientas: ocultar, mostrar aristas, mostrar geometría, suavizado.

- Importación archivos (cad y jpg), diferencias guardar en biblioteca galería 3d. Funciones de grupo y    componente esquema y capas.


3. MODELADO

- Importación archivos (cad y jpg) concepto de capas, importación capas autocad, color por capa,
   purgar.

- Dibujando con la herramienta de pincel, dibujo de una vivienda archivo, importar, tipo de fichero,
  opciones, redibujado de líneas. Cerrado de polígonos.Levantamiento 3d de la vivienda. Dibujo de
  puertas, ventanas forjado y cubierta axonometría, detalles constructivos.

- Sección. Secciones, exportación a dwg, exportación illustrator.

- Sólidos, intersecar, unir, sustraer, recortar y dividir.


4.MATERIALES, TEXTURIZACIÓN,LUZ CON SKETCHUP

- Sombras. Ajuste de sombras, orientación solar, localización.

- Conexión con google earth, geolocalización, pre-visualización del modelo 3d, exportación archivo     .KMZ. Conexión con la galería 3d.

- Texturizado, biblioteca de texturas, importación de imágenes, mapeado y adaptación de texturas,  
   Exportación de imágenes 2d.

- Terrenos, curvas de nivel, caja de arena.

- Estilos seleccionar, editar y mezclar estilos.

- Photomatch, uso de texturas para crear 3d

- Plugins, introducción, vray otros plugins.

- Naturaleza y vegetación arquitectónica 2d vs 3d. Arboles 2d, arboles 3d, césped. Distribución  
   automática de la vegetación.


5. LUMION Y SKETCHUP

- Photomatch avanzado. Insertar 3d en una imagen real.

- Layout. Preparación del dibujo, herramientas, colores, estilos, escalado, acotación, texto, gestión de
  capas y páginas.

- Operaciones avanzadas con componentes alineación automática de componentes. Creación de
   huecos, aplicaciones avanzadas. Introducción a los componentes dinámicos.

- Animación. Generalidades como crear una animacion sistemas constructivos animados. Archivos de   salida.

LUMION

- Interfaz Presentación del programa y primeros pasos. Escenarios predefinidos. Cargar / Guardar
  escenas. Importación / Exportación de escenas.

- Menús de trabajo. Comandos principales. Navegación. Movimiento en escena. Orbitar en escena.

- Construcción del entorno Clima: Configuraciones de cielo. Sol y nubes. Agua: Tipos de agua.
  Colocación de láminas de agua. Océanos y mares. Cascadas y fuentes.
  Terreno: Herramientas de formación de relieves. Terrenos predefinidos. Topografías Suavizados
  Tipos de terreno (texturizado) Objetos: Librerías. Efectos especiales.
   Edición de objetos (mover, escalar, alturas). Parámetros avanzados de objetos. Objetos
   personalizados. Duplicación de objetos. Objetos en masa.

- Importar modelo Inserción del modelo en la escena. Edición de modelo. Organización y
  diferenciación de capas.

- Texturas Librería de texturas. Aplicación de texturas. Parámetros básicos. Parámetros avanzados.
   Creación de texturas personalizadas.

- Acabado final. Render y Vídeo. Render. Menú interfaz cámara de fotos. Calidad de render.
   Selección de cámaras. Efectos fotográficos. Vídeo. Menú interfaz cámara de vídeo.
   Calidad de vídeo. Edición de vídeo. Transiciones. Inserciones. Efectos de película. Opciones  
   avanzadas. Movimiento de elementos. Movimiento de masas.


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